日前有消息称,SMIC已与ASML集团签署采购ASML产品(即光刻机)用于晶圆生产的采购订单,订单金额达12亿美元。为什么光刻机那么贵,里面有什么技术?带你去科普一下。
如前所述,经过照明模块“处理”的光线穿过掩模上纳米宽度的图案(狭缝),产生衍射效应,然后向外传播。
投影物镜的功能是将至少一级衍射光接收到物镜中,并将其聚焦在晶片上。
其实光刻机的概念和单反相机很像。我们可以把ASML光刻机描述为世界上最大和最先进的单反相机,我们的投影物镜就像单反相机的镜头一样。
单反相机的镜头会把我们要拍摄的场景聚焦成像在感光元件上(底片),而ASML光刻机的投影物镜会把掩模上的电路图案缩小到1/16,然后聚焦成像在涂有光刻胶的晶片上。
现在ASML DUV光刻机中的高级机型,投影物镜高度超过1米,直径超过40厘米,物镜中的各种透镜数量超过15个。
今天的光刻大讲堂将从两个方向来揭开世界上最先进的“单反镜头”的神秘面纱。
现在ASML DUV光刻机中的高级机型,投影物镜高度超过1米,直径超过40厘米,物镜中的各种透镜数量超过15个。
今天,我们将从两个方向揭开世界上最先进的“单反镜头”的神秘面纱。
为什么光刻机需要这么大的投影物镜?
还记得我们在《光源》中提到的那个ASML人挑战了30多年的公式——瑞利判据吗?
为了增加芯片单位面积的元件数量,线宽(CD)需要越来越小,使得光刻成像的分辨率越来越小。
怎么做?
根据瑞利判据,我们的方向可以是选择应用更短的波长或增加数值孔径(NA)。
什么是数值孔径?传统上,光刻大讲堂不谈深奥的光学物理公式。通俗易懂地说,数值孔径与投影物镜的直径成正相关,即我们可以通过增大投影物镜的直径来增大数值孔径。
为什么光刻机需要这么多镜头?
单个透镜的光学特性会造成原始图像的失真(像差)。
这个时候,我们就不得不依靠不同镜头的组合来校正图像的失真。
现在的手机相机镜头也能做到6P和7P (6和7镜头),但还是不能完全消除像差。这就是为什么大家拍照都要抢C位的原因(和小白合影只能帮到你这里了)。
单反(SLR)就是通过更多的镜头组合来校正画质。
对于ASML光刻机的投影物镜,还需要用各种透镜组合来校正成像质量。
但是我们的光刻显然不是普通摄影级镜头能比的。如果掩模上的图案可以几乎完美地成像在晶片上,误差在纳米量级。
那么ASML的投影物镜组合有什么不同呢?首先:
ASML投影物镜的加工工艺相当精密
目前市面上最高端的单反相机镜头像差在200nm以上,而ASML DUV高端投影物镜像差控制在2nm以内。
最高级别的单反镜头在全画幅可以支持6000万像素的分辨率,而ASML投影物镜的分辨率可以支持1600亿像素。
如果把ASML投影物镜的加工工艺描述得更形象一点,那么我们可以说:如果投影物镜的直径和我国东西距离一样大,那么在这么大的平面上加工造成的平面度波动误差小于4cm(小于一个乒乓球的直径)。
这真的是宇宙中最光滑的人造结构。
物镜除了工艺加持,还有很多可移动的镜头。
是的,你是对的。他们正在移动镜头。它们可用于消除透镜组装和光刻生产过程中产生的各种像差。
这些像差是肉眼看不见的。
然而,由于我们必须将像差控制在2nm以内,所以所有的误差都应该被考虑并被校正。
因此,这些可移动镜头涵盖了垂直校正、倾斜校正和多方向校正。
倾斜改正
垂直校正
多方向校正
此外,精密传感器的实时测量也是必不可少的。
光刻机本身需要一个精密的传感器来实时测量光刻机的像差,这样就可以通过可动透镜组进行校正。
这种复杂精密的结构和独特的像差校正方法是普通镜头所不具备的,这也是ASML投影物镜能够将掩模图形准确成像在晶圆上的关键。
现在,同学们应该能更好地理解我们为什么称ASML光刻机光刻机的照明模块和投影物镜模块为光刻机之神了。